心之灵文学>网游竞技>网游之魔法行星 > 3019 擂台战结束
    擂台中的战斗持续升温,{伪}海军大将和{伪}旅团成员捉对厮杀、打得不可开交。

    三处战斗都很激烈,似乎随时都可能有人倒下,就此分出胜负。最先得出结果的,竟然是貌似最不激烈的青雉vs侠客的战场。

    青雉以一双冰剑,与侠客僵持了约3分钟不到,就因为一时疏忽,被侠客在腿上扎了一针。

    然后就像被点了穴一样,完全动弹不得。似乎胜负已经决定下来了。

    岂知,侠客居然没有对青雉补刀,而是迅速转身向赤犬和窝金战场冲了过去,想要二打一。

    这位侠客莫非脑残了吗?当然不是的。他的这个念能力是有玄机的。在敌人身上扎针就可以让对方无法动弹。好像点穴一样。

    对方的实力可能和自己也不相上下,甚至还可能略为超出。所以侠客为此设置了比较严格的条件,制约和誓约。

    其中一条就是,处于定身状态的时候,对方是不受伤害的。这是一个限制性的辅助技能。定身的时间足够侠客影响战局了。

    被定身的人一旦受到攻击,定身就会被直接解除,而且侠客剩余的念力还会替对方防御攻击。

    这种技能单对单的用处似乎不大,最多是可以让自己逃跑而已。群战中用好了就是改变战局的关键。

    就像现在这样,定住了青雉。侠客和窝金二打一,赤犬必败;之后三打一,黄猿也完了。

    剩下一个青雉,即使解除了定身,也没什么卵用了。旅团三人可以轻易打败他。

    只是就在小明等一众吃瓜群众,以为大局已定的时候,青雉忽然动了。

    不晓得青雉是使用了什么秘技,还是动用了什么特殊道具。反正他解除了自己的定身状态。

    然后对着侠客的后背放出了一个大招,一连串数十枚冰锥急射而出,连珠箭一般洞穿了侠客的身体。侠客卒。

    这个魔法的准备时间过长,只有在敌人放松警惕,背对魔法师的时候才有奇效。近战或正面对战的话,效果还不如其他魔法。

    侠客一死,战局可真的明朗了。眼看败局已成,窝金和信长都开始拼命了。完全不顾自身受到的伤害,拼死一个算一个。

    结果是拼得赤犬轻伤,黄猿重伤,但两个都没死。窝金和信长却凉凉了。

    空间是公平的,给了敌方小队擂台道具,便也给了己方小队一个解除状态的道具。

    其实,等擂台中的战斗坚持3分钟后,青雉可以用这个道具解除整座擂台的封锁。那时虫人们一拥而上,此战必胜。

    不过借助了虫人的力量,三大将得到的奖励势必减少。所以青雉审时度势,没有用道具解除擂台,而是用来解除了定身的状态。