我们知道,游戏里其实还有一支“第0梯队”。

    也就是那群,受到游戏系统特殊照顾,初始就是英雄的玩家。

    小明的角色告死者,因为给九尾狐打工的关系,也成为其中之一。

    这些人中,最早的在6月6号就已经进入战略地图了。

    然而这批人的情况有点特殊;数量又少;玩游戏的水平,大多数很一般。他们几乎可以忽略不计。

    小明也犯不着在这种场合,把这些人拿出来说事儿。那样除了显摆嘚瑟,没有任何用处。

    再说工作室里都是宅男啊,要显摆的话,小明还不如显摆手办之类的东西……

    张文的讲话刚告一段落,工作室的另一个老板李真凡,也站起来说了几句。

    虽然他外号是“泥真烦”,不过他这次说的,并不烦人。比张文说的有用多了。

    李真凡为大家分析了一下游戏的形势,让众人觉得获益匪浅。

    根据他收集到的资料看来,魔法行星这款游戏,和其他的网游大不一样。

    不单单是技术上的差异,游戏的经营理念都有很大的差别。

    其他的游戏都是尽量把玩家集中在一起,这样既可以节省服务器,节约成本。

    也能激起玩家之间的竞争意识。为了压人一头,大家才会有充钱的yuwang嘛。

    但魔法行星不同,玩家密度相对比较低,游戏任务也不会特别故意去挑起玩家之间的争斗。

    城镇村庄都是安全区的设置,也让玩家的冲突大幅度减小。

    这款游戏,玩家完全可以不充钱,也能玩得很尽兴的。这种设置,李真凡也说不上是为什么。

    但他建议大家按照游戏创造者的思路来,咱们也尽量减少和其他玩家之间的冲突。

    尽可能的把精力用来发掘游戏的剧情,这才是本游戏的正确玩法。

    虽然略有出入,但已经足够接近了。

    更高端的事情,例如游戏为太空计划培训人才;魔法可以在现实世界使用;甚至游戏很可能在为轮回世界培训备用选手等等。