主要更新一下侵蚀表现和兽化特征,主要是我自己容易忘挠头

    统一设定更新:侵蚀率超过35%可能出现兽耳兽尾等现象;侵蚀率超过40%处于危机情况,一般来说都会被特殊观察;超过50%处于危险情况,基本都会佩戴自爆装置;超过55%身体会发生不可逆的变化;到达70%的侵蚀率,根据有无自主意识基本可以被判定是否异变为异种。

    超过70%的哨兵是否存在属于一个不可追究的问题,基本是超过百分之55以后就算是哨兵都会因为异能反噬而死亡,有传闻外圈深处存在这有着人类智商的异种,很可能是流落在外的高侵蚀率哨兵所组成的团体,具体事项均不可追查,所有相关资料由总局统一封锁。

    新增设定:

    深狱:关押异能者的监狱。即使是异能者也不是人人都会为人类与世界做出贡献,特别是等级处于中下的异能者,欺负没有异能的普通人,比起去前线死在异种手下要来的自在许多。当然其中也有各种奇奇怪怪理由关押进来的特殊哨兵。

    雇佣兵团体:由哨兵与特殊军人构成,与集团不同,接的活计更为杂乱一些,包括但不限于处理异种相关的事件,好比给钱的话帮你找小猫小狗都行?

    围猎:异能者之间的大型联谊类活动,主要目的是让新一代的哨兵与向导相互接触交流,期间可以通过检测匹配率来寻找更为适合的搭档;据资料记载早期是更为暴力的掠夺活动,由于争夺向导经常导致哨兵间两败俱伤的问题,如今每年又各大集团轮流负责管理活动,才让过程变得更为和平与人性化,当然依旧不乏存在哨兵/向导间的明争暗斗。

    个人资料更新:

    长兄

    萨沙*弗拉基米尔

    东国名:未公开

    S级哨兵